《地狱潜者2》步兵反装甲方式说明 《地狱潜者2》诞生大量梗图
《地狱潜者2》中的一些敌人和怪物都带有装甲,这些装甲会抵挡玩家的伤害,那么才能反装甲呢?请看下面由游探网带来的《地狱潜者2》步兵反装甲方法,希望对大家有用。
二代的装甲是有细分成轻型、中型、重型及坦克四种。
如果穿甲等级不够,准心会出现盾牌折射的icon,弹道会被偏转。
但是目前游戏中无感是否真的有中型装甲的敌人,至少我用穿甲解放者完全感受不到差距。
同时所有武器都最少会拥有轻甲穿透,所以轻中型装甲暂时是不用管他是啥了。
那重型装甲有什么呢,就是冲锋虫、阔步虫、机械巨人,那种连手榴弹都打不伤,必须依靠穿甲、爆破武器才能造成伤害的敌人。
至于坦克什么呢?反正就是机器人高阶精英单位,连磁道砲打下去都会被偏转,可以说是从一代到二代都在摧残玩家心智。
只能依靠空袭、长矛、无后座力或是生化人之间的队友TK来击杀,武器通常词条会有"爆破"。
怕有人没看过坦克提供一下无人机空拍照。
顺带一提生化人,aka 机器人,很多单位看起来全身都很硬,但其实只有正前方是重甲。
机器人跟虫族最大的不同就是虫族可以依靠反装甲武器来拆掉甲壳露出肉质部位,但是机器人则是在受到反装甲武器攻击时会有硬直一两秒,直接露出罩门给玩家。
但无奈机器人火力超凶,比起在那边打弱点我会选择直接请他吃榴弹。
反装甲三幻神介绍
分别是长矛、磁道砲跟无后座力,机砲只是看他太可怜顺便聊一下。
自动锁定的火箭,目前游戏中没有任何敌人扛得住一发长矛,如果一发打不死,那就是没打到头。
缺点很明显 就是备弹量极少、机动性差、可以号召队友帮忙换弹,但非必要。
不过以现在这版本来说长矛就是留给阔步虫跟坦克用的。
要特别注意的是长矛的火箭弹打出去要一秒后才开始追踪,如果敌人距离近到低于火箭一秒飞行距离 那发火箭就会直接扑空,反正就是打不了太近的敌人。
个人最喜欢的武器,拿起来第一件事 就是把安全模式关掉,然后把自己的命搭在每发子弹上面。
拥有高穿甲能力、机动性极强、备弹量也偏高,还有优秀的开壳能力,但是伤害差强人意。
不过最有价值的地方在于磁道砲不占背包栏位,风险更低、生存更久、做更多的事。
是说没这把武器真的不要进机器人星球了,游戏体验差太多。
打虫族则是很强的游击手段,遇到冲锋虫直接开壳秒掉,阔步虫就定期往他嘴里送子弹,他会一直被硬直,如果队友意识够好会趁机解任务那战术价值就很高。
缺点是没有爆破属性,无法拆建筑、坦克。
且不超载+爆头,伤害会跟没有一样,遇上阔步虫这种高血高防的敌人就变成纯风筝用的。
总之就是拥有极高的上下限。
但个人还是很喜欢拿来点菁英怪跟冲锋虫,一来是磁道砲游击步兵帅到不行,二来是就算过得了任务 但玩久了还是会被这些怪物折磨到戾气愁云 产生去商店给负评的冲动
补充一下具体打法,打冲锋虫的话先用磁道砲撬开前脚护甲,紧接一顿粗饱,如果怪物太多不好秒就直接烙干跑游击 找机会点三发头也打得死。
打机器人就不用说了,有手就行
高穿甲能力、伤害中高、机动性低且需要人帮忙换弹,没人帮忙换弹的情况下这东西比机砲还不如
本身拥有爆破属性+备弹量中等,就是把属性值最平均的武器,弹药足够的话这把DPS挺亮眼的。
这东西现在定位有点尴尬,反步兵有榴弹,比机动性有磁道砲 论弱点伤害也只能说是偏高但却穿不了重甲,最惨的是游戏中还有一个砲台版本的机砲,射速快还能破甲,差异真的是比较出来的。
不过好家在备弹量大还可以多人换弹,自己换弹也不会很慢,要说机砲最大的优势应该是捡一盒补给会补整整5盒备弹。
可惜目前只能虐虐虫族指挥官、电锯、盾兵机器人那种用枪很难打 但用反重甲武器打又有点浪费的敌人,但这种case真的不多。
总结一下
你恨死机械巨人、冲锋虫但又需要高机动性-> 磁道砲
你想一发打烂所有大怪->长矛
你有喜欢的兄弟或是想跟朋友贴贴,感受团队合作-> 无后座力步枪、机砲
如果你压根不想打那些怪东西又不想当工具人=>那就带榴弹枪去C整场,救不了队友至少救得了自己的经验值、钱包还有时间
不过就个人而言,我会希望队伍组成至少有2把榴弹+ 1把长矛,最好再补一把磁道这样。
原因就是现版本9级难度不鼓励玩家去清怪,如果选那种要有人帮忙换弹的,只要一有闪失装备掉了就是全队坐牢。
但如果玩得很功利直冲任务让阔步虫追一整场,那你玩个几把心态就会被伤害到难以恢复,所以至少出一把长矛来教他做人。
差不多这样
是说虽然现在版本比较鼓励自干,但有机会还是想带机砲或无后座力上场跟别人玩。
毕竟玩久了经验值跟金币也都是溢出到不知道能干麻,9级认真跑一命通关也不是没机会。
而且这种搞耍时刻才是能维持热情的所在原因吧。
声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理