《江湖录》EA抢先体验测评 江湖录宠物
使唤弟子当帕鲁?立志在江湖上成为武林豪门!直到今日,我已经数不清市面上有多少款新兴国产武侠游戏出现了。
不知撞上了什么好日子,近两年越来越多的独立游戏制作人开始踏入“武侠”领域,跃跃欲试,就像是藏匿在五湖四海的江湖大侠互相偷偷建立起通讯联系,准备约定好某个丰收的好时辰一同崭露头角。
属实是将近年称为 武侠游戏元年 都不为过。
关于武侠的光辉发展历史,我就不必再过多赘述。
只需要知道,今年发行的国产独立游戏中,热度颇高且能够激发广大玩家讨论欲的游戏类型,依然是武侠游戏——《活侠传》则是热门的例子。
无论是何种武侠游戏,抛开部分争议点不谈,我个人更侧重于游戏性本身。
只要游戏好玩,设定有趣,剧情不喂“答辩”,那么它在我心中便是一款优秀作品。
近期的武侠作品层出不穷,质量也都保持在正常水准之内,因此我也开始逐渐期待往后还能有什么新鲜的武侠游戏能够再次让我眼前一亮。
《江湖录》便是其中之一,因为它丰富的模拟经营玩法体量,完全符合我这个模拟经营爱好者的一切口味。
在前往地宫战斗时,甚至能拖家带口地去Gank各个山贼与敌方门派,在有限的内容之下依然展现出了它独特的武侠江湖气息。
早在Demo版本时,就给我带来了不少新鲜体验。
而《江湖录》便是在极为炎热的大好”暑”期,历经几次Demo版本的迭代后,以EA抢先体验的形式正式发售,打响了8月国产独立游戏的第一炮。
因此,我也是在8月开篇之际,第一时间踏上了这熟悉又陌生的振兴门派之旅。
故事开篇,师父即将踏上江湖之旅,决定将整个门派托付给我们。
作为他最忠心的徒弟,师父深信我们已具备独当一面的能力。
因此,他与我们定下了一个晋升之约:在接下来的五年里,我们必须自行打理门派,振兴其声威,从零开始,提升门派的声望值,力争登上江湖年榜的巅峰,夺得“武林豪门”的荣誉,成为江湖中名声最旺实力雄厚的门派之一。
要想将名望值升至顶峰,还需一步一个脚印,脚踏实地去实现理想。
否则,若实力不够强硬,最严重的情况可能会惨遭敌方门派的仇视甚至打斗,导致名声败裂。
不过,通常这种情况——一般很少发生。
第一步是为门派建设最为基础的建筑设施,例如供弟子入住的厢房和治疗体内外病伤的病房。
此外,还需建设用于日常口粮与资源生产的农田、矿场和木坊等设施。
同时,为了提升弟子的修为与战斗力,需要建设闭关室和练武场,以及招募新徒弟的聚贤厅等。
每当你升级一层声望等级,就会解锁新的设施,以便不断扩建门派规模与经济实力。
当你招募的弟子数量变得逐渐繁多时,你就要对这群弟子的工作职责进行合理的分配,比如基础武力值较低的弟子,你可以安排他们充当帕鲁去干一些伐木、挖矿、种田和锻造或是站岗,以及派遣弟子外出到村庄处理村民各种委托事务等等工作。
武力值较为扎实的弟子,可以慢慢对他们进行培养来发挥他们的潜力,送进闭关or练武,来提示他们的力道、身法、寸劲以及根骨等四大核心属性。
随后,在准备外出前往地宫副本展开战斗时,便可携带几位实力充沛的弟子一同完成一场酣畅淋漓的厮杀。
关于地宫战斗,我将在下文详细述说。
关于模拟经营的玩法远远不止于此,除了这些最为基础的经营建设内容,还有一个极为重要的板块——则是养成。
养成分为多种,一种是传统的角色养成,而《江湖录》的独特之处在于将养成落实到个人。
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