《无限暖暖》移动端测试 暖暖破解版无限体力金币钻石
8月7日上午10点,《无限暖暖》开启了奇想测试移动版。
受叠纸邀请,触乐也参加了这次测试。
在跃跃欲试地参与试玩之前,我对于这次测试是有些惊讶的。
毕竟在4月24日,《无限暖暖》才进行过首次PC端线上测试。
考虑到市面上大多数跨端游戏采用的是两套管线各自开发的方式,项目组能在短短3个多月里就把移动端版本端上来,就更加不易。
在我看来,这至少说明了两件事:一是游戏本身拥有了足够优秀——甚至可以说相当强大——的技术支持;二是在跨端这个领域,叠纸也找到了一些有效的经验。
另一方面,我对《无限暖暖》的移动端测试还有着不一样的期待。
首测中,我已经感受到了3D化“暖暖”的气质和开放世界玩法的可行性。
而到了移动平台上,它需要做得更多的是“适配”——在核心体验不下降的前提下,让玩法、操作和细节设计更符合手机用户的习惯,保证玩家们玩得更舒适。
要做到这一点同样不容易。
在实际体验之后,我认为,《无限暖暖》移动端的质量是合格的,一些部分则超出了我的预期。
在移动端玩到《无限暖暖》,比我想象中快了不少
画面表现,远超预期绝大多数跨端游戏,人们在PC端和移动端之间首先对比的一定是画质。
哪怕这种比较实际上并不太公平,但它反映的是玩家对高品质画面的要求——虽然是在手机上,画面也不能敷衍。
尤其是对于《无限暖暖》这样以开放世界、收集和冒险为核心的游戏来说,不论是漂亮的服饰搭配,还是剧情演出的片段,乃至与场景NPC交互的镜头,合格的画面都是基础。
移动端的《无限暖暖》在画面上下了相当大的功夫。
其中最重要的无疑是主角暖暖的形象与服饰。
在手机上,暖暖的表情活泼生动,动作流畅优雅,头发与皮肤的质感也与PC端十分接近。
不论近景还是远景,玩家能看到的暖暖始终“360度无死角”,保持着美好的形象。
手机画面中的暖暖也非常可爱
与此同时,大世界中各类服饰的表现也还不错,纹理与材质细节细腻真实,套装上的动态特效都有所呈现。
值得一提的是,在高画质下,这些复杂的效果在暖暖进行跑动、跳跃、下落等动作时也依然保持着不错的表现,动态清晰自然,特效明显而不刺眼,甚至很少穿模——这在许多游戏的静态画面中都难以做到。
配合暖暖的动作,不同套装还会呈现出不同的特效,这种特效在大地图和副本里也展示得相当不错
不仅如此,作为可以自由探索的开放世界游戏,《无限暖暖》的场景美术也十分优秀。
游戏初始,在观看过几段高质量的过场动画后,玩家即可直观地感受奇迹大陆的风土人情——废墟里残留的壁画、幻想风格浓厚的建筑、植被覆盖的高山、波光粼粼的湖泊与河水、富有人情味的小镇……再加上昼夜更替与天气变化,画面与光影让玩家时时刻刻都能沉浸在游戏的世界观和场景之中。
在推荐画质下,岩石、瀑布、植物、水面、光影的效果都十分优秀
很显然,在移动端优化的层面上,制作团队从一开始的思路就非常明确:做出与PC端接近的品质。
《无限暖暖》PC端、移动端都采用了“虚幻5”引擎,开发过程中解决了不少技术难题,在建筑、材质、地形、加载、光照等方面都有所突破。
这些技术问题细说起来相当复杂,从游玩者的角度也不太容易理解,不过我们只需要知道一点就可以了——制作团队在优化过程中有相当一部分是对画面无损的。
也就是说,手机上的《无限暖暖》确实拥有与PC版相当接近的视觉效果。
体验过画面,我的心其实已经放下一大半了。
接下来,《无限暖暖》移动端让我觉得超出预期的,是一些玩法和操作上的细节。
玩得舒服,拍得漂亮跨端游戏中,操作手感和流程上的体验也让移动端玩家们颇为关注。
对于大多数此类游戏来说,画面降配往往难以避免,玩法也会根据手机操作的局限性作出简化,RPG加上各种“一键××”,射击类增加自动瞄准、自动上弹,都十分常见。
在这方面,《无限暖暖》移动端给我的感觉是恰到好处。
比起PC端,它也有改动,但这些改动大多体现在细节上,与PC端保持着同样丰富的体验,只是在操作上体贴地考虑到了移动端用户的操作习惯。
比如,移动端的主视角要比PC端稍微远一点点,这能让玩家在有限的画面里接收到更多内容,也让视角转换、寻找地图中素材的操作更加方便。
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