三国杀步练师策略 三国杀步练师百度百科
三国杀:界步练师何德何能,竟然成为了宝珠武将
小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!
首先,我们来算一下界步练师的收益吧。界步练师有两个技能,第二个技能追忆不能说正面吧,基本上这个技能就是妥妥的闪避技能啊!
在界步练师死亡的时候可以让一名其他角色(杀死界步练师的角色除外)摸三张牌并回复1点体力。而这个技能基本上都是让你的队友先死,导致这个技能报废(军争可能还好点)。
那么就只剩一技能了,一技能安恤在出牌阶段限一次,界步练师可以选择一名其他角色,令其获得另外一名其他角色的一张牌。如果其获得的不是来自装备区的牌,则界步练师摸一张牌。在其获得牌后,步练师可以让手牌少的角色再摸一张牌。
那么步练师的最大收益是多少呢?可以看出来,队友摸对手一张算两点收益(也可能算1.5),这时候不是拿装备区的牌,步练师摸一张得到三收益,最后队友牌少,让其再摸一张收益为四。
也就是说在最理想的状态下,界步练师每轮收益是四。但是实际上大部分时间收益都是在1.5到3之间波动。
那么有一个同样是十个宝珠的武将界于禁,他的技能则是给队友一张牌然后摸三张牌(基本都是给队友)。那么从稳定性和传递key牌上,我感觉界于禁至少是超过界步练师两条街的,况且一个不受乐不思蜀控制,而兵粮寸断除非能一次性弃置界于禁所有牌,否则基本也没什么大用。
那么界步练师到底是什么原因能成为宝珠将呢?没错,因为好看,没错,好看还有一点用处的武将谁不会喜欢呢?毕竟,有多少三国杀玩家不是建安风骨今犹在,魏武遗风永长存呢?
那么以上都是我自己个人对这个武将的个人臆想!以上看法仅代表我的个人拙见。小伙伴们喜欢这个武将吗?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!
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