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我的世界刷怪笼指令 我的世界刷怪笼位置指令

作者:admin 更新时间:2024-11-18
摘要:我的世界刷怪笼指令,我的世界刷怪笼获取由网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!指令一览1、MC刷怪笼的指令:,我的世界刷怪笼指令 我的世界刷怪笼位置指令

 

【解读分享】

我的世界刷怪笼指令,我的世界刷怪笼获取由网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!

指令一览

1、MC刷怪笼的指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace。

2、高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物指令:setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace。

获取途径

首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。

里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。

基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。

指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。

指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。

(EntityId就是生物。

Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。

)

NBT教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。

讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。

写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。

这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。

刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。

写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。

这个是和前面的SpawnRange有关联的。

如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。

如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。

当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。

运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。

意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。

解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。

如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。

后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。

后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

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